/v/ - Giochi e videogiochi

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 No.384

Red dead redemption 2 mi sta facendo sbroccare. Il gioco sarebbe anche bello, ma cazzo non ti lasciano far niente, almeno nelle prime ore. Tutto su binari, controlli di merda su pc, dio madonna non puoi salvare quando vuoi tu perché le muh cutscene

Boh spero che migliori preso perché è insostenibile una roba del genere.

 No.385

E' semplicemente un buon gioco con uno shooting normalissimo, una trama normalissima e delle interminabili passeggiate a cavallo.
Bello eh, ma lo hanno elevato a capolavoro solo perché è enorme, ha il graficone e puoi guardare le palle al cavallo.

 No.386

>>385
Ma io non lo chiamerei neanche gioco, manca la componente attiva. Forse sono ancora nel tutorial, ma cristo certe sezioni sono premi e - aspetta - premi e.
Non lo droppo perché mi attendo che mi prima o poi si apra e non ho di meglio di fare, ma boh tanti dubbi.

 No.394

>>384
credo che sia piu assimilabile alla visione di un film che a un'esperienza di gioco

t. uno che ha iniziato il gioco poco tempo fa per la prima volta

 No.395

>>394
Si ma allora mi vedo un film di due ore, non qualcosa che dura 50 ore ed ha tutti i limiti del videogioco rispetto al film.

 No.412

>>395
sono tipi di esperienze diverse e non comparabili

 No.475

File: 1714421654806-0.jpg (380.15 KB, 1600x800, H2x1_NSwitch_AtelierSophie….jpg)

File: 1714421654806-1.jpg (140.52 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)

File: 1714421654806-2.jpg (144.83 KB, 1600x800, 2x1_NSwitchDS_RefindSelfTh….jpg)

Bumpo per parlare di quello a cui ho giocato di recente

>sophie 2

Delusione enorme. L'idea già non mi fa impazzire, io non amo il sogno nella narrativa. Ma poi è stato tutto sviluppato male, con npc piatti ed appena abbozzati, un sistema di scoperte delle ricette fatto col culo.

>holocure

Un bel clone di vampire survivors. Se uno è fan di hololive lo apprezza di più, ma non è necessario. Anni luce da 20 minutes till dawn (che comunque era carino). Che sia gratuito è pazzesco.

>refind self

Carino, anche se non do troppo peso ai risultati in questo tipo di test della personalità. Come gioco ci sta, però.

 No.476

>>384
Cosa ti aspettavi da un gioco della Rockstar?
Sono passati 20 anni da San Andreas e per ogni passo avanti ne hanno fatti due indietro.

 No.477 RABBIA!

>>476
Dovresti perculare op perché:
-Ha comprato un gioco e non sa nemmeno il perché
-Probabilmente non l'ha nemmeno comprato, dato che ha scritto due righe assimilabili a qualsiasi gioco post 2010
-tu sei pure peggio perché sicuramente non ti interessa la discussione ma solo baitare

>>475
Ogni tanto spunta fuori qualche capitolo di atelier, nei thread che leggo. Come se la cava la serie in generale? è un pretesto per il MOE o regge bene come gioco, con gli altri capitoli?

 No.478

>>477
>se tu dici che la Rockstar fa schifo stai baitando e non ti interessa la discussione
>se io dico che tutti i giochi post 2010 sono simili sto facendo discussione seria
???

 No.479

>>477
Sono op, ed in effetti non l'ho comprato, l'ho piratato (e per fortuna zio billy).

>>476
Eh sono un giocatore abbastanza casual, non seguo nulla di news o quasi. Il primo rdr mi era piaciuto ed ho provato il secondo.

>atelier

Allora, premetto che sono un weeaboo che ama il moe. Quindi la mia tolleranza è molto alta.
Per me meritano, però ti deve piacere il crafting. La serie si divide in varie sotto-serie di 3-4 giochi ciascuna con delle differenze anche importanti (time limit si o no, il sistema di crafting, proprio come sono scritti ecc.).

Io ti consiglio di dare un occhiata a Ryza ed a Sophie, che sono due giochi recenti ed abbastanza diversi. Vedi quale dei due ti ispira e prova.
Qui c'è un link che spiega in maniera più approfondita la serie https://barrelwisdom.com/blog/atelier-series-guide e come/dove cominciare.

 No.480 RABBIA!

immagina droppare RDR2 per giocare a della robaccia weeb



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