/v/ - Giochi e videogiochi

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 No.820[Rispondi]

https://github.com/amilich/isometric-city lo hai provato anon? Stasera lo provo
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 No.824

molto carino, grazie

 No.825

>>824
ci stanno anche i cheat! lo ha programmato uno che lavora a claude, si suppone con l' aiuto di claude

 No.826


 No.874

Sembra l'ennesima riproposizione di SimCity.
C'è già OpenTDD, che bisogno c'era di farne un altro?

 No.883

>>874
Questo é sloppato se non ricordo male



File: 1782621317430.png (790.18 KB, 689x667, Screenshot 2026-06-28 0634….png)

 No.873[Rispondi]

E' in offerta su Steam per poco meno di due eurozzi.
Facciamo una partitella assieme?

 No.876

>giocare a un gioco da ritardati insieme ad altri ritardati



File: 1663783893588.jpeg (224.52 KB, 1000x600, suìccia prò.jpeg)

 No.188[Rispondi]

Riassumiamo la situazione sulla prossima console Nintendo, cosiddetta "Switch Pro" o "Switch 2".

Chipset: nVidia Tegra 239, versione supercustom esclusiva Nintendo del Tegra 234 Orin:
- 8-core (con forse +4 core a basso consumo)
- classe ARM Cortex A78C
- GPU Ampere modificata (con almeno 2048 CUDA più alcune feature delle GPU Lovelace)
- RAM a basso consumo LPDDR4x
- supporto DLSS 2.2 e raytracing

Non l'ultimissima generazione di tutto, ma certamente più collaudata dell'architettura ATLAN/Lovelace, e possibilmente ingegnerizzata per il risparmio energetico sotto grossi carichi di lavoro (gaming).

Le modifiche per il supporto del T239 sono già state inoltrate al kernel Linux, anche se è possibile che per motivi di compatibilità e di requisiti software già consolidati da tempo, si continui a usare il lercio BSD.

In linea di massima è ragionevolmente 5-6 volte più potente della Switch attuale (con Tegra X1 a 1 GHz), cioè grosso modo sui 2.5 TFLOPS, un filino superiore ad una PS4 e comunque superiore alla Steam Deck (il che le consentirebbe il port di tutti i titoli moderni).
La presenza del DLSS implicherebbe 2k/60 in modalità a batteria e 4k/60 (simulati bene, non reali) in modalità docked.
Post troppo lungo, premi qui per vedere tutto il testo.
55 post e 16 risposte con immagini omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.779

>>745
Ormai tutti autobus treni e aerei hanno le spine per mettere in ricarica qualsiasi cosa. Chi compra la switch è solo perchè è un fanboy nintendo ritardato. Ah e le esclusive nintendo sono roba da froci e teste di soia

 No.780

>>779
Sono le uniche esclusive decenti rimaste. Tutto il resto è sloppa tripla A che fa schifo e trasuda soia da ogni pixel, oppure roba che posso giocare nel 99% dei casi gratis sul PC o sul ROG.

 No.805

>>779
Le esclusive Nintendo sono le uniche che non puzzano di soia e del pannolino smerdato dello sweet baby lontano un kilometro. Non capisci un cazzo.

 No.852

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File: 1771528126875-1.png (103 KB, 370x597, ClipboardImage.png)

>>731
son tentato di fare una pazzia.
l'unica cosa che mi frena è quali giochi comperare insieme alla Switch (no pokemon-zelda-mario, la triade dei soioloni).

noto che dopo un anno e mezzo il prezzo è rimasto a 469 la versione base, ed è calato il valore dei giochini (con soli 21€ in più ti danno una cagata di Mario)

in compenso una microSD Express da 512 costa una fucilata

>>779
la spina ricarica talvolta non funziona, talaltra devi litigare con qualche cretino (o stacy) per poterla utilizzare. la ricarica non è ultravelocissima, e comunque hai sempre fili fra le gambe.

 No.877

Zio billy su amazon di usato non c'è nulla, risparmi solo 15 euro.
Pure su subito.it niente.

Mi tocca aspettare il black friday, speriamo bene



File: 1729524396840.png (57.64 KB, 1229x1160, confess wojak.png)

 No.612[Rispondi]

Ehi /v/, ti è mai passato per la testa, o magari hai mai sognato, di realizzare il tuo gioco "perfetto"?

A me nell'ultima decade passa spesso e volentieri l'idea, peccato che sia una cosa mastodontica da progettare e realizzare, che unisce elementi di Dwarf Fortress, Daggerfall e Dark Souls
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 No.683

>>629
Bumpino tattico perchè l'interesse mi è tornato nonostante la sessione uni.

Non so, leggere i tweet di quel basato di notch (creatore di minecraft) sulla possibilità di creare un "sequel spirituale" del primo gioco mi ha fatto salire il magone.

Di recente ho giocato con gli amici a parecchi giochi da tavolo da cui ho preso alcune ideucce. Trovo solo il problema della programmazione logica dato che la OOP mi ha bruciato il cervello e sto cercando di adottare la composizione anzichè l'ereditarietà

 No.856

File: 1775230417459.png (113.48 KB, 297x170, ClipboardImage.png)

Resucito il filo in quanto voglio nuovamente cimentarmi nello sviluppo di Vidya, questo sia per mettermi alla prova, sia per ritrovarmi nel portafoglio due spicci

>inb4 ambiente sputtanato, IA slop, eccetera eccetera eccetera


Verissimo, ma ho proprio voglia di regalare 100€ a valve per tenere online il mio giochino che non arriverá a fatturare nemmeno 100€

Comincio giá col dire che voglio divertirmi, per cui eventuali risorse messe a disposizione dalla IA verranno inutilizzate (prompt di idee, codice, elementi artistici di qualsiasi genere)

Al momento sono in cerca di idee di meccaniche e game design, vorrei i classici numeretti da rpg ma in combo ad uno stile frenetico o che sfrutti le abilitá del videogiocatore come i riflessi/ A tal proposito mi viene in mente quella genialata di combat system di Undertale/Deltarune ma lo trovo troppo cartoonesco e adattabile solo a quello che inizialmente poteve essere un rpg a turni. Per il resto non so proprio come procedere. Al momento se dovessi basarmi su ció che sto giocando in questo periodo, cioé D2R e TBoI, creerei probabilmente un clone 1 a 1 del secondo con qualche meccanica del primo ma asseconderei un mio piacere e so giá che verrebbe fuori un qualcosa di stupido e poco convincente.

Un'idea iniziale era quella di vedermi qualche grafico/stat dei giochi indie di steam che han avuto maggiori download, confrontarne i genere, filtrare quelli che avrei giocato e provare a rubacchiare qualche idea (Picasso ripeteva che i buoni artisti copiano, i grandi artisti rubano)… Non so, ogni tanto comunque verró a bumpare il filo a mo di dev log (dubito che qualcuno posterá oltre me), magari qualcuno dall'indice prima o poi risponderá

 No.857

OP inizia a parlarne con qualche ai. Google ha già presentato dei modelli che consentono di descrivere scene e trasformarle in mondi 3d navigabili. Penso che entro qualche anno ognuno potrà farsi i giochi che preferisce senza capire un cazzo nè di programmazione nè di grafica

 No.858

>>857
E vabene, sei proprio un negraccio analfabeta, ma lo hai letto il post o vuoi solo rage baitare?

 No.863

>>858
perchè ti incazzi, è comunque un feedback.
Vuoi feedback o pacche sulle spalle?

I miei 2 centesimi su Dark Dwarf Dagger:
dwarf fortress: ottima qualche meccanica roguelike che aumenta all'infinito la rigiocabilità e va sempre di moda, oppure no ma a me piace

Daggerfall: aveva i dungeon generati proceduralmente, mi piace l'idea

Dark Souls: ti serve un sistema di combat accattivante, questo potrebbe essere più duro del previsto



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 No.843[Rispondi]

ratami anonimo
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 No.848

>>845
>Nier
Pisciati addosso anon! Saga inculata fatta per otaku con l'autismo che "se non giochi drakengard, e non fai il finale X per capire il branch Y di automata allora non sei un vero fan e dovresti suicidarti" come direbbe un classico utente di plebbit su tale argomento.

>SMT

Okay, ma ha parecchio autismo

 No.849

>>848
tutti i videogiochi hanno una parte di autismo amico mio.

Also, Nier mi è piaciuto una cifra per storia e atmosfera e non ho mai giocato a nessun Drakengard a parte il 3 che però mi fa un po' kakare.

 No.850

>>849
>tutti i videogiochi hanno una parte di autismo amico mio.
Che cope, ma poi chi cazzo ha detto che siamo amci?

>Also, Nier mi è piaciuto una cifra per storia e atmosfera e non ho mai giocato a nessun Drakengard a parte il 3 che però mi fa un po' kakare.

Ma mai possibile che i Gaymer™ di oggi abbiano un lessico e semantica da subumani?
In ogni caso, se a te fa piacere fruire di trame scritte da piccoli otaku alla Hideaki Anno, che fan finta di nascondere morali sul genere umano, le sue debolezze, le sue forze attraverso dei personaggi dall'estetica e dal character design preconfezionati da qualche mangaka verginello di 45 anni, ehi, chi sono io per impedirtelo?

Per certi versi, oserei dire che almeno le trame dei Persona, seppur banalotte, son comunque piú intrattenenti delle fottute mappe concettuali di LoRe™ e endings cinematiche alternative con personaggi che finiscono per eseguire il fottere con gli occhi bendati.

Smetti di giocare Anime sottoforma di videogioco, tanto vale giocarsi un W-RPG tipo Fallout: New Vegas

 No.851

>>850
>Che cope, ma poi chi cazzo ha detto che siamo amci?
Madonna anon scusa! Sei proprio un figo te eh, scommetto che te le fai tutte.

>subumani?

Proprio te che inizi un filo insultando. Se non è subumani quello…

 No.853

File: 1771629717512.jpg (40.58 KB, 400x350, stopliking.jpg)

>>848
>>850
Pittura relata, spegni sto culo.

Il primo NieR ha il suo perché, lo si può giocare benissimo senza essere weeb, aver provato Drakengard o il successivo NieR automata. La storia è interessante e non scontata, e si mischiano generi diversi. Ok la grafica è quello che è, forse degno di una ps2 ma c'è anche il remake per ps4 ma fermarsi alla grafica, ecco quello è da mongoli.

Non lo scrivo per te, sei tanto stupido quanto prevenuto, ma per altri anon che leggono e magari potrebbero essere interessati.



File: 1762532929451.png (2.2 MB, 1906x2333, mona.png)

 No.809[Rispondi]

Uscite i profili Steam
7 post e 2 risposte con immagini omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.838

File: 1769953798367.png (399.82 KB, 2792x2050, ClipboardImage.png)

Ecco il mio.

 No.839

>>838
Come si direbbe da me, che bukkinaro che sei! Fit basato e girl pillato non ha un cazzo di senso ma vabbé

Poi disco E: con BitLocker, non so per cosa ridere di piú

 No.842

>>829
Pugnofratello a te, compagno soulsaro

 No.846

File: 1770465171790.png (272.37 KB, 1847x1885, ClipboardImage.png)

>>839
Il disco con bitlocker è un disco esterno da 5tb che usavo come arcovio che sto cercando di salvare… Purtroppo in un momento di stupidità mi sembrava sensato bitlockerare un disco esterno per portarlo in giro e non farmi fregare la roba se me lo fossi dimenticato, alla fine non l'ho mai portato in giro ma l'ho tenuto così col bitlocker, tanto fottesega.
Non so come, ad un certo punto deve essersi guastato il motore e il disco è diventato iperlento e se lo lasciavo collegato al PC durante il boot, siccome per "svegliarsi" ci mette qualcosa come 5 minuti, non arrivavo al desktop finché lui non si svegliava. E poi ci metteva qualcosa come due minuti per caricarmi una jpeg di pepe la rana da quanto era lento. Allora una delle cose che ho provato a fare è stato disattivare il bitlocker, grosso errore perché è diventato ancora più lento ed è da un anno almeno che decritta.

Lì sopra ho una goldmine di roba piratata, soprattutto anime e giochi più vecchi di quelli nello sparaschermo, che vorrei salvare. Per questo sto provando da più di un anno ormai a fargli terminare la decrittografia, perché il disco è iperlento MA FUNZIONA. Ogni volta che accendo il PC lo collego, poi lui si sveglia con calma e io lo lascio lì a frullare e decrittare. Ci mette circa 2-3 ore per decrittarsi dello 0.1%.
Dopo quasi un anno siamo quasi alla fine.

Secondo me una volta decrittato riuscirò a tirare fuori tutto il contenuto o a fare un'immagine su un altro disco senza che ci vogliano duecento anni. Ovviamente il mio è wishful thinking, però diciamo che facendo questa cosa da mesi, lasciare il mio ex disco di arcovio a decrittare è un rituale per me mentre gioco ai giochini.

Grazie per aver assistito al mio TED Talk.

 No.847

>>842
Insomma, son stati la mia rovina videoludica

>>846
A sto punto penso sia piú un problema del controller sata/usb dello stesso disco. Ti consiglio di rimuoverlo dal suo involucro e collegarlo direttamente via sata alla mobo. Tentar non nuoce



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 No.401[Rispondi]

Cosa comprare? Al momento sono attivi i saldi invernali fino al quattro gennaio.
5 post e Una risposta con immagine omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.417

>>407
io gioco online tutto il giorno con la mia fidanzata

 No.418

>>417
>un software di fidanzat simulator

 No.430

C'è la trilogia dei Batman Arkham ad un prezzo ridicolo. Li comprerei per rigiocarci sul PC ma li ho già finiti tutti sulla PS3 e poi di nuovo sulla PS4. Quei giochi sono non ironicamente belli, you REALLY FEEL like Batman/10.

 No.432

>>430
L'ha data gratis Epic un po' di tempo fa.

 No.819

File: 1766150926329.png (1.48 MB, 1522x767, gem.png)

Resuscito questo filo in occasione dei saldi invernali. Voi avete comprato qualcosa? Offerte interessanti?



File: 1754225467078.jpg (2.17 MB, 6456x5696, 2020s.jpg)

 No.783[Rispondi]

Anon videogiocatore concorda?
14 post e 11 risposte con immagini omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.804

>>803
Tutti i gusti sono gusti di merda, anon.

 No.806

File: 1760021732382.png (1.09 MB, 951x858, ClipboardImage.png)


 No.807

Non so come un umano possa avere il tempo di provare tutti questi giochi

 No.815

>>806
>multiplayer.it

>>807
Basta "lavorare" nell'ambito videoludico. Ad aprire un blogghetto non ci vuole un cazzo, se non hai la parlantina, blateri la tua opinione a ChatGPT che ti crea un articolo abbastanza leggibile e lo pubblichi

 No.816

Queste liste mi sembrano molto lunghe. 20 giochi all'anno sono tanti, quindi ci finisce dentro roba tipo Neon White che (imho eh) è solo caruccio.



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 No.750[Rispondi]

Esistono come Skyrim?
>a tema fantasi medioevale
>sistema di livellaggio delle abilità come quello di skyrim (un'abilità aumenta utilizzandola)
>sistema di crafting identico o migliore
>prima persona
>open world
>ci si può creare il personaggio, non deve essere un protagonista pre impostato (importante)
>Deve essere come skyrim, fai quello che vuoi e si chi vuoi

Non deve appartenere alla saga di the elder scrolls né quella di fallout
3 post omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.760

>>758
All'epoca era tanta roba, coi dungeon generati quasi a random (erano generati proceduralmente a seed fisso)

 No.761

>>760
Praticamente tutta la regione era generata proceduralmente ma comunque inutilmente grande in termini di mappa, allora come oggi

 No.762

>>761
uno dei primi open world degli anni 90. ma a sto punto giocatelo in unity
https://www.dfworkshop.net/

 No.808

Qui daggerfall che è del 1996
https://www.youtube.com/watch?v=RdaxG_bFASk

 No.814

>>750
Tainted Grail Fall of Avalon, è ok ma ottimizzato un pò poco e certamente meno vario di Skyrim.
Ci sono altri indie che provano a copiare almeno qualche aspetto ma sono tutti ben lontani da una 1.0 (The Bloodline è promettente secondo me ma assolutamente non lo comprerei ancora), lato AAA assolutamente nessuna speranza.

>>758
Tecnicamente super ambizioso, strapieno di bug (Bethesda, Bethesda non cambia mai), dungeon così giganti che a volte potevi passare giornate intere a non trovare la strada giusta.



File: 1754592726363.png (87.86 KB, 258x387, ClipboardImage.png)

 No.787[Rispondi]

Qualche Anon ci sta giocando? A me non convince molto, mi sembra la versione presa su Aliexpress di Elden Ring e l'ambientazione presa da Sekiro. Il sistema di combattimento è decisamente poco fluido tra l'altro, e il sistema di accumulo della magia a me sembra una vera cagata, ma forse sono io che non sono capace. L'ambientazione è fatta bene però, la storia sembra interessante e Vucianga è piuttosto figa a dir la verità, quindi per ora (ho giocato circa 5 ore) non ho ancora intenzione di dropparlo.

La musica è non pervenuta purtroppo, ma la grafica è decente, sul mio PC con le impostazioni grafiche su Alto e la risoluzione al 65% (se la aumento di più il gioco non applica veramente lo scaling, forse per colpa dei poveri handicappati che si sono lamentati delle performance all'inizio ora lo slider arriva fino a un certo punto e poi è finto?) + framegen gira bene in 4k a 70-80fps.


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